Se empieza por el lápiz. Prueba aquí mismo:
Un dibujo complejo se compone de pocas habilidades. Si te las saltas y empiezas por lo difícil, el dibujo sale mal y lo más fácil es concluir que no sirves para esto. Aquí se entiende una habilidad, se practica, se aplica y solo después se suma la siguiente.

Rectas, curvas y grises con el mismo lápiz.

Lo que parece difícil suele ser cinco formas juntas.

Cajas, cilindros y dónde cae la luz.

Grises por capas, del más claro al más oscuro.

Proporción, perspectiva simple, observación y proyectos finales.
No es una promesa de que dibujes como nadie en tres semanas. Es el orden que te da un punto de partida.
Esta es la app real. Mira la lección, sigue la demostración que se dibuja paso a paso y traza sobre la guía. Nada se guarda.
Lo que la demostración deja fuera:
Cuando trazas sobre la guía, la app remuestrea tu línea y la compara con una versión suavizada de sí misma. De ahí sale la firmeza: temblor, más las pausas a mitad del gesto. La precisión es la distancia a la guía. Las zonas donde más tembló quedan marcadas en rojo.
Solo tienes que seguirla.
Tienes menos margen y necesitas más control.
La guía aparece cuando ya terminaste, para comparar.
Cada día toma de 15 a 25 minutos según lo que pida. El día 1 está pensado para 22, y más de la mitad de ese tiempo es lápiz sobre papel.
21 días con 21 mini proyectos, y 8 proyectos más en la biblioteca que se abre al terminar.






Ilustraciones de ejemplo de lo que se practica, no trabajos de alumnos. Dentro de la app, cada demostración es animada y paso a paso, y tu dibujo en papel se verá distinto, como es de esperar.
Pago único. Sin mensualidad.
Es una app web con acceso por correo y contraseña. Tu acceso sigue activo mientras la app esté en funcionamiento.
Sí. Empieza por cómo mover el lápiz y no da nada por sabido. Si ya dibujas con soltura, los primeros días te van a resultar demasiado fáciles.
No podemos prometerlo. Vas a practicar las bases en orden y a tener con qué seguir. En cuánto se nota influyen tu punto de partida y lo que practiques. 21 días es el largo del programa, no una garantía de resultado.
No. Cada día se abre al terminar el anterior, sin fecha. Si faltas, tu racha vuelve a cero, pero tu avance se queda donde estaba.
El temblor, las pausas a mitad del gesto, la distancia a la guía y qué tanto de ella recorriste. Lo calcula con los puntos de tu trazo en la pantalla. Una línea firme con el dedo no es lo mismo que un buen dibujo en papel, así que tómalo como una ayuda para practicar, no como una nota sobre tu talento.
No. Se puede con el dedo en el teléfono. En computadora, se traza con el ratón, aunque es menos cómodo. Una pluma funciona si tu aparato la admite; no probamos modelos específicos.
21 mini proyectos, uno por día, y 8 en la biblioteca: taza, vela, hongo, faro, árbol, gato, libro y paisaje con lago. Preferimos pocos, cada uno con su paso a paso completo.
No. La app nunca te pide fotos y nadie revisa tus dibujos. Tú mismo los miras con las preguntas de cada día.
Se abre en el navegador y se puede agregar a la pantalla de inicio. Para entrar por primera vez necesitas conexión; después, en un navegador compatible, abre sin internet, y tu progreso se sincroniza cuando vuelve la conexión.
Es un pago único y no hay mensualidad. Tu acceso sigue activo mientras la app esté en funcionamiento. Tras un reembolso, se cierra.
Tienes 14 días desde la compra para pedir el reembolso total, sin dar explicaciones. Escribe a [email protected] desde el correo de tu compra.